Gedankenlöser {1}{U}
Kreatur — Ratte, Räuber
Grenzwert — {1}{U}: Lege eine +1/+1-Marke auf den Gedankenlöser und ziehe eine Karte. Aktiviere diese Fähigkeit nur einmal und nur, falls dein Friedhof sieben oder mehr Karten enthält.
Viele Ratten haben sich im matschverschmierten Wirbel eines Schneckenhauses verloren.
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Illustrated by Dave Kendall
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