Kastral, the Windcrested (Bloomburrow #335)

Kastral, huppée de vent {3}{W}{U}

Créature légendaire — oiseau et éclaireur

Vol

À chaque fois qu'au moins un oiseau que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, choisissez l'un —

• Vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de créature Oiseau de votre main ou de votre cimetière avec un marqueur « fatalité » sur elle.

• Mettez un marqueur +1/+1 sur chaque oiseau que vous contrôlez.

• Piochez une carte.

4/5

Illustrated by Chuck Grieb

Standard
Alchemy
Pioneer
Explorer
Modern
Historic
Legacy
Brawl
Vintage
Timeless
Commander
Pauper
Oathbreaker
Penny
Notes and Rules Information for Kastral, huppée de vent:
  • Only the English version of a Magic card receives Oracle updates and errata. View this card in English. (Scryfall note)
  • Finality counters work on any permanent, not only creatures. If a permanent with a finality counter on it would be put into a graveyard from the battlefield, exile it instead. (2024-07-26)
  • Finality counters don’t stop permanents from going to zones other than the graveyard from the battlefield. For example, if a permanent with a finality counter on it would be put into its owner’s hand from the battlefield, it does so normally. (2024-07-26)
  • Finality counters aren’t keyword counters, and a finality counter doesn’t give any abilities to the permanent it’s on. If that permanent loses its abilities and then would go to a graveyard, it will still be exiled instead. (2024-07-26)
  • Multiple finality counters on a single permanent are redundant. (2024-07-26)