Federschwur-Mentor {1}{W}{U}
Kreatur — Vogel, Späher
Fliegend
Immer wenn der Federschwur-Mentor oder eine andere fliegende Kreatur unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, lege eine +1/+1-Marke auf eine nichtfliegende Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst.
„Jeder Grünschnabel kann mit den Flügeln schlagen. Aber ein echter Windspäher muss ganz andere Höhen erreichen!“
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Illustrated by Henry Peters
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