Écumeur d'éclairs {3}{B}{R}
Créature : zombie et bête
Peur, célérité
À chaque fois que l'Écumeur d'éclairs inflige des blessures de combat à un joueur, placez un marqueur « charge » sur lui.
À la fin de votre tour, l'Écumeur d'éclairs inflige à chaque adversaire un nombre de blessures égal au nombre de marqueurs « charge » qu'il a sur lui.
3/3
Illustrated by Cyril Van Der Haegen
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