Verdetto di Gerrard {W}{B}

Stregoneria

Il giocatore bersaglio scarta due carte dalla propria mano. Guadagni 3 punti vita per ogni carta terra scartata in questo modo.

Un cuore di luce e un'anima di tenebra non possono coesistere.

Illustrated by Carl Critchlow

Standard
Brawl
Pioneer
Historic
Modern
Pauper
Legacy
Penny
Vintage
Commander