Argumento convincente {1}{U}
Conjuro
El jugador objetivo pone las cinco primeras cartas de su biblioteca en su cementerio.
Ciclo {U}. ({U}, descartar esta carta: Roba una carta.)
“¿Cómo se puede dudar ante la presencia de tales bendiciones?” —Ukhat, visir de la iniciación
Illustrated by Lucas Graciano
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