Argumento convincente {1}{U}

Conjuro

El jugador objetivo pone las cinco primeras cartas de su biblioteca en su cementerio.

Ciclo {U}. ({U}, descartar esta carta: Roba una carta.)

“¿Cómo se puede dudar ante la presencia de tales bendiciones?” —Ukhat, visir de la iniciación

Illustrated by Lucas Graciano

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