Hakenklinge {1}{W}
Artefakt — Ausrüstung
Wenn die Hakenklinge ins Spiel kommt, lege sie an eine Kreatur deiner Wahl an, die du kontrollierst.
Die ausgerüstete Kreatur erhält +1/+0.
Solange es dein Zug ist, hat die ausgerüstete Kreatur Flugfähigkeit.
Ausrüsten {2} ({2}: Lege diese Karte an eine Kreatur deiner Wahl an, die du kontrollierst. Spiele Ausrüsten wie eine Hexerei.)
Illustrated by Thanh Tuấn
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