Hookblade (Assassin's Creed #6)

Hakenklinge {1}{W}

Artefakt — Ausrüstung

Wenn die Hakenklinge ins Spiel kommt, lege sie an eine Kreatur deiner Wahl an, die du kontrollierst.

Die ausgerüstete Kreatur erhält +1/+0.

Solange es dein Zug ist, hat die ausgerüstete Kreatur Flugfähigkeit.

Ausrüsten {2} ({2}: Lege diese Karte an eine Kreatur deiner Wahl an, die du kontrollierst. Spiele Ausrüsten wie eine Hexerei.)

Illustrated by Thanh Tuấn

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