Distract the Guards (Assassin's Creed #3)

Distrarre le Guardie {1}{W}{W}

Stregoneria

Corsa acrobatica {1}{W} (Puoi lanciare questa magia pagando il suo costo di corsa acrobatica se hai inflitto danno da combattimento a un giocatore in questo turno con un Assassino o un comandante.)

Crea tre pedine creatura Farabutto Umano 1/1 bianche.

I ladri di Venezia sono alleati fidati degli Assassini, sempre pronti a creare disordine.

Illustrated by Torgeir Fjereide

Standard
Alchemy
Pioneer
Explorer
Modern
Historic
Legacy
Brawl
Vintage
Timeless
Commander
Pauper
Oathbreaker
Penny
Notes and Rules Information for Distrarre le Guardie:
  • Only the English version of a Magic card receives Oracle updates and errata. View this card in English. (Scryfall note)
  • Once an Assassin creature or commander you control deals combat damage to a player in a turn, you can cast spells for their freerunning costs for the rest of that turn. It doesn’t matter what happens to that Assassin or commander after that. (2024-07-05)