Mjölnir, Storm Hammer (Assassin's Creed #258)

Mjöllnir der Sturmhammer {4}

Legendäres Artefakt — Ausrüstung

Wenn Mjöllnir ins Spiel kommt, lege ihn an eine legendäre Kreatur deiner Wahl an, die du kontrollierst.

Immer wenn die ausgerüstete Kreatur angreift, tappe eine Kreatur deiner Wahl, die der verteidigende Spieler kontrolliert, und lege eine Betäubungsmarke auf sie. Dann fügt Mjöllnir jedem Gegner so viele Schadenspunkte zu, wie jener Gegner getappte Kreaturen kontrolliert.

Ausrüsten {4}

Illustrated by L J Koh

Standard
Alchemy
Pioneer
Explorer
Modern
Historic
Legacy
Brawl
Vintage
Timeless
Commander
Pauper
Oathbreaker
Penny
Notes and Rules Information for Mjöllnir der Sturmhammer:
  • Only the English version of a Magic card receives Oracle updates and errata. View this card in English. (Scryfall note)
  • If the target creature is an illegal target as Mjölnir’s last ability triers to resolve, it won’t resolve and none of its effects will happen. No opponents will be dealt damage. (2024-07-05)