Avemain savant {3}{U}
Créature : oiseau et sorcier
Vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol.) Quand l'Avemain savant arrive en jeu, regardez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque puis remettez-les dessus dans l'ordre de votre choix.
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Illustrated by Randy Gallegos
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