Feldscher {1}{W}
Kreatur — Kleriker
{T}: Verhindere den nächsten 1 Schadenspunkt, der in diesem Zug einer Kreatur oder einem Spieler deiner Wahl zugefügt würde.
Heiler erlangen schließlich die göttliche Gabe geistiger und körperlicher Einheit. Den Ergebensten von ihnen wird zusätzlich die Fähigkeit zuteil, körperliche Gesundheit an andere weiterzugeben.
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Illustrated by Anson Maddocks
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