Viridische Sagenbewahrer {3}{G}
Kreatur — Elf, Schamane
{3}{G}, {T}: Eine Kreatur deiner Wahl erhält +X/+X bis zum Ende des Zuges, wobei X gleich der Anzahl an Artefakten ist, die deine Gegner kontrollieren.
Eine kleine Gruppe Elfen gelobte vor vielen Jahren, den Rand des Vergessens zu meiden. Bis heute sind sie in ihrem Versteck geblieben.
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Illustrated by Darrell Riche
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