Copricapo del Curatore {2}

Artefatto — Equipaggiamento

La creatura equipaggiata prende +0/+2 e ha “{T}: Previeni il prossimo punto danno che verrebbe inflitto a una creatura o a un giocatore bersaglio in questo turno.”

{W}{W}: Assegna il Copricapo del Curatore a una creatura bersaglio che controlli.

Equipaggiare {1} ({1}: Assegnalo a una creatura bersaglio che controlli. Equipaggialo solo come una stregoneria.)

Illustrated by Carl Critchlow

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