Knochensäbel {2}{G}
Artefakt — Ausrüstung
Immer wenn die ausgerüstete Kreatur angreift, lege vier +1/+1-Marken auf sie.
Ausrüsten {3} ({3}: Lege diese Karte an eine Kreatur deiner Wahl an, die du kontrollierst. Spiele Ausrüsten wie eine Hexerei.)
Die mit psionischer Energie geladenen Nahkampfwaffen der Tyraniden sind weit mehr als Knochen und Chitin.
Illustrated by David Auden Nash
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