The Horus Heresy (Warhammer 40,000 Commander #126)

Die Horus-Häresie {3}{U}{B}{R}

Verzauberung — Sage

(Je eine Sagenmarke beim Ins-Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment. Opfern nach III.)

I — Übernimm von jedem Gegner die Kontrolle über bis zu eine nichtlegendäre Kreatur deiner Wahl, die jener Spieler kontrolliert, solange Die Horus-Häresie im Spiel bleibt.

II — Ziehe für jede Kreatur, die du kontrollierst, aber nicht besitzt, eine Karte.

III — Beginnend mit dir bestimmt jeder Spieler eine Kreatur. Zerstöre jede Kreatur, die auf diese Weise bestimmt wurde.

Illustrated by Roman Tishenin

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