Dosis reanimadora {2}{W}
Instantáneo
Gana 3 vidas.
Roba una carta.
Los sanadores samitas nunca endulzan su hediento elixir o lo mezclan con té. La amenaza de una segunda dosis es suficiente para poner en pie a la mayoría de los guerreros.
Illustrated by D. Alexander Gregory
- Standard
- Not Legal
- Alchemy
- Not Legal
- Pioneer
- Not Legal
- Explorer
- Not Legal
- Modern
- Legal
- Historic
- Not Legal
- Legacy
- Legal
- Brawl
- Not Legal
- Vintage
- Legal
- Timeless
- Not Legal
- Commander
- Legal
- Pauper
- Legal
- Oathbreaker
- Legal
- Penny
- Legal