Funkenelementar {R}

Kreatur — Elementarwesen

Verursacht Trampelschaden, Eile (Falls diese Kreatur ihren Blockern genug Schaden zufügen würde, um sie zu zerstören, kannst du sie den Rest des Schadens dem verteidigenden Spieler zufügen lassen. Diese Kreatur kann angreifen und {T}, sobald sie unter deine Kontrolle kommt.)

Opfere das Funkenelementar am Ende des Zuges.

Vulshokschamanen schafften es nicht, sie länger als ein paar Sekunden am Leben zu erhalten, aber diese wenigen Momente reichten meistens aus.

3/1

Illustrated by John Avon

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