20 cards where the name includes “leoniden”
Leoniden-Hohepriester {3}{W}
Kreatur — Katze, Kleriker
Artefakte, die du kontrollierst, haben Fluchsicherheit. (Sie können nicht das Ziel von Zaubersprüchen oder Fähigkeiten sein, die deine Gegner kontrollieren.)
Nur Leonidenkleriker, die die Rasierklingenfelder einen Umlauf der Sonnen lang überleben konnten, dürfen sich in der Höhle des Lichts aufhalten.
Illustrated by Carl Critchlow
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Leoniden-Schlichter {1}{W}
Kreatur — Katze, Kleriker
Spieler können keine Bibliotheken durchsuchen. Jeder Spieler kann {2} bezahlen, um diesen Effekt bis zum Ende des Zuges zu ignorieren.
„Unser Volk ist von internen Machtkämpfen zerrissen. Bis sich beide Seiten versöhnt haben, sind unsere Gesetze bedeutungslos.“
Illustrated by Shelly Wan
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Leoniden-Rüstungswächter {2}{G}{W}
Kreatur — Katze, Soldat
Wenn der Leoniden-Rüstungswächter ins Spiel kommt, erhalten alle Kreaturen, die du kontrollierst, +1/+1 bis zum Ende des Zuges.
Zu einem Nacatl passen ein Pelz aus Stahl und in der Schmiede gehärtete Krallen besonders gut.
Illustrated by Steven Belledin
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Leoniden-Kampfmagier {3}{W}
Kreatur — Katze, Zauberer
{T}: Eine Kreatur deiner Wahl erhält +1/+1 bis zum Ende des Zuges.
Immer wenn du einen Zauberspruch spielst, kannst du den Leoniden-Kampfmagier enttappen.
„Nicht der Stahl in ihren Händen, sondern der Stahl in ihren Herzen entscheidet, wer die Stärksten des Rudels sind.“
Illustrated by Stephen Tappin
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Leoniden-Klingenfalle {3}
Artefakt
Aufblitzen (Du kannst diesen Zauberspruch zu jedem Zeitpunkt wirken, zu dem du einen Spontanzauber wirken könntest.){2}, opfere die Leoniden-Klingenfalle: Die Leoniden-Klingenfalle fügt jeder angreifenden Kreatur ohne Flugfähigkeit 2 Schadenspunkte zu.
Illustrated by Randy Gallegos
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Leoniden-Bola {1}
Artefakt — Ausrüstung
Die ausgerüstete Kreatur hat „{T}, löse die Leoniden-Bola: Tappe eine Kreatur deiner Wahl.“
Ausrüsten {1}({1}: Lege diese Karte an eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, an. Spiele Ausrüsten wie eine Hexerei. Diese Karte kommt gelöst ins Spiel und bleibt im Spiel, falls die Kreatur das Spiel verlässt.)
Illustrated by Christopher Moeller
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Leoniden-Höhlenwächter {1}{W}
Kreatur — Katze, Soldat
Solange der Leoniden-Höhlenwächter ausgerüstet ist, erhält er +1/+1 und wird beim Angreifen nicht getappt.
Niemand unter den vier Sonnen entgeht dem wachsamen Auge des Höhlenwächters.
Illustrated by Todd Lockwood
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Leoniden-Älterer {W}
Kreatur — Katze, Kleriker
Immer wenn ein Artefakt ins Spiel kommt, kannst du 1 Lebenspunkt dazuerhalten.
„Die Weisheit der Ältesten ist als Waffe so wirksam wie ein Schwert oder ein Speer. Wir müssen nur lernen, sie allzeit bereit zu haben.“ —Ushanti, Leoniden-Seher
Illustrated by Todd Lockwood
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Leoniden-Ikonoklastin {3}{W}
Kreatur — Katze, Mönch
Heroisch — Immer wenn du einen Zauberspruch wirkst, der die Leoniden-Ikonoklastin als Ziel hat, zerstöre eine Verzauberungskreatur deiner Wahl, die ein Gegner kontrolliert.
„Sterne gehören an den Nachthimmel. Dies ist unsere Welt und wir sind unsere eigenen Herren.“
Illustrated by Steve Prescott
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Leoniden-Lichtbringer {2}{W}
Kreatur — Katze, Rebell
Abwehr {2} (Immer wenn diese Kreatur das Ziel eines Zauberspruchs oder einer Fähigkeit wird, den bzw. die ein Gegner kontrolliert, neutralisiere ihn bzw. sie, es sei denn, jener Spieler bezahlt {2}.)
Solange der Leoniden-Lichtbringer ausgerüstet ist, erhält er +1/+1.
„Es ist leichter, für die Zukunft zu kämpfen, wenn jemand den Weg weist.“
Illustrated by Ernanda Souza
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Leoniden-Lichtschreiber {1}{W}
Kreatur — Katze, Kleriker
Magiefertigkeit — Immer wenn du einen Spontanzauber oder eine Hexerei wirkst oder kopierst, erhalten Kreaturen, die du kontrollierst, +1/+1 bis zum Ende des Zuges.
Alle, die seine inspirierenden Worte hören, werden mit Hoffnung und Stolz erfüllt.
Illustrated by Steven Belledin
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Leoniden des Verlorenen Rudels {1}{W}
Kreatur — Katze, Krieger
Wenn die Leoniden des Verlorenen Rudels sterben, schicke eine Karte deiner Wahl aus dem Friedhof eines Gegners ins Exil.
Leoniden schließen sich in der Unterwelt zusammen und finden Trost in ihrer Stärke, bis schließlich sowohl ihr Rudel als auch ihr Selbst vergessen sind.
Illustrated by Aaron Miller
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Leonidenkrummsäbel {1}
Artefakt — Ausrüstung
Die ausgerüstete Kreatur erhält +1/+1.
Ausrüsten {1} ({1}: Lege diese Karte an eine Kreatur deiner Wahl an, die du kontrollierst. Spiele Ausrüsten wie eine Hexerei.)
„Jeder Kratzer erzählt eine Geschichte, jede Scharte hat einen Namen. Vier Generationen haben diese Klinge getragen. Enttäusche sie nicht.“
—Kriegerweihe von Laena, Himmeljägerin
Illustrated by Doug Chaffee
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Leoniden-Shikari {1}{W}
Kreatur — Katze, Soldat
Du kannst Ausrüsten-Fähigkeiten zu jedem Zeitpunkt aktivieren, zu dem du einen Spontanzauber wirken könntest.
Ihr Instinkt ist so scharf wie ihre Klinge.
Illustrated by Wayne England
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Leoniden-Himmeljäger {W}{W}
Kreatur — Katze, Ritter
Fliegend
Die Himmeljäger entstanden, als die ersten Leoniden in die Lüfte schauten und wünschten, sie könnten die Vögel über ihnen jagen.
Illustrated by Kev Walker
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Leoniden-Schlingenwerfer {1}{W}
Kreatur — Katze, Soldat
Wenn der Leoniden-Schlingenwerfer ins Spiel kommt, kannst du eine Kreatur deiner Wahl tappen.
Ehemals unterdrückt durch die Meletiner neigen Leoniden dazu, ihre alten Feinde gelegentlich mit Jagdbeute zu „verwechseln".
Illustrated by Kev Walker
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Leoniden-Junker {1}{W}
Kreatur — Katze, Soldat
Wenn der Leoniden-Junker ins Spiel kommt, bringe eine Artefaktkarte deiner Wahl mit umgewandelten Manakosten von 1 oder weniger aus deinem Friedhof auf deine Hand zurück.
„Ich mag der Kha sein, doch ohne meine Soldaten und mein Volk bin ich nichts.“ — Raksha Goldjunges
Illustrated by Pete Venters
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Sonnenstandarte der Leoniden {2}
Artefakt
{1}{W}: Kreaturen, die du kontrollierst, erhalten +1/+1 bis zum Ende des Zuges.
Der Befehlshaber sagt den Truppen, wohin sie gehen, aber die Standarte erinnert sie daran, warum sie hier sind.
Illustrated by Jim Nelson
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Leoniden-Vorhut {W}
Kreatur — Katze, Soldat
Zu Beginn des Kampfes in deinem Zug und falls du drei oder mehr Kreaturen kontrollierst, erhält diese Kreatur +1/+1 bis zum Ende des Zuges und du erhältst 1 Lebenspunkt dazu.
Die besten Kämpfer sind geübt im Töten und im Heilen.
Illustrated by Aaron Miller
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Leoniden-Kriegsführer {2}{W}{W}
Kreatur — Katze, Soldat
Immer wenn der Leoniden-Kriegsführer angreift, erzeuge zwei getappte und angreifende 1/1 weiße Katze-Kreaturenspielsteine mit Lebensverknüpfung.
Wenn ein Leonide auf die Jagd geht, ist sein Rudel gewiss nicht fern.
Illustrated by Jakub Kasper
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