Eindringling der Ahn-Saat {2}{R}
Kreatur — Zombie, Minotaurus, Krieger
Solange es dein Zug ist, hat der Eindringling der Ahn-Saat Erstschlag.
{1}, opfere eine andere Kreatur: Der Eindringling der Ahn-Saat erhält +2/+0 bis zum Ende des Zuges.
„Mit so einer Mannschaft wäre ich der Schrecken aller Meere.“
—Angrath
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Illustrated by Tomasz Jedruszek
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