Hallowed Haunting (Innistrad: Crimson Vow #349)

Heiliger Spuk {2}{W}{W}

Verzauberung

Solange du sieben oder mehr Verzauberungen kontrollierst, haben Kreaturen, die du kontrollierst, Flugfähigkeit und Wachsamkeit.

Immer wenn du einen Verzauberungszauber wirkst, erzeuge einen weißen Geist-Kleriker-Kreaturenspielstein mit „Stärke und Widerstandskraft dieser Kreatur sind gleich der Anzahl an Geistern, die du kontrollierst.“

Illustrated by David Auden Nash

Standard
Alchemy
Pioneer
Explorer
Modern
Historic
Legacy
Brawl
Vintage
Timeless
Commander
Pauper
Oathbreaker
Penny