Psychic Intrusion (Theros #200)

Intrusión psíquica {3}{U}{B}

Conjuro

El oponente objetivo muestra su mano. Elige una carta que no sea tierra del cementerio o la mano de ese jugador y exíliala. Puedes lanzar esa carta mientras permanezca exiliada, y puedes gastar maná como si fuera maná de cualquier color para lanzarla.

Illustrated by Jaime Jones

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