Chainbreaker (Shadowmoor #249)

Rompe-Correntes {2}

Criatura Artefato — Espantalho

Rompe-Correntes entra em jogo com dois marcadores -1/-1.

{3}, {T}: Remova um marcador -1/-1 da criatura alvo.

Os espantalhos considerados malignos demais para vagar livremente são amarrados a rochedos ou a dólmens. Sua hostilidade geralmente é mais forte que as correntes.

3/3

Illustrated by Jeff Miracola

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