Quemar {2}{R}

Instantáneo

Quemar hace 4 puntos de daño a la criatura o jugador objetivo y te hace 2 puntos de daño.

Los magos ízzet muchas veces adquieren sus reactivos mágicos de fuentes dudosas, por lo que la potencia de sus hechizos nunca es predecible.

Illustrated by Adam Rex

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