Exarque tourmenteur {3}{R}
Créature : clerc
Quand l'Exarque tourmenteur arrive sur le champ de bataille, choisissez l'un — La créature ciblée gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour ; ou la créature ciblée gagne -0/-2 jusqu'à la fin du tour.
« Si tu ne t'occupes pas des scories, tu en feras partie. » —Argousin d'Urabrask
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Watermark: Phyrexian
Illustrated by Brad Rigney
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