Mentor volenvergue {2}{U}
Créature : humain et sorcier
Quand le Mentor volenvergue arrive sur le champ de bataille, mettez un marqueur « vol » sur une créature non-Humain ciblée que vous contrôlez.
{2}{U}, {T} : Mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature avec le vol que vous contrôlez.
Ils étaient de plus en plus liés, et ils bondissaient de plus en plus haut.
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Illustrated by Sidharth Chaturvedi
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