Guantes del bribón {2}

Artefacto — Equipo

Siempre que la criatura equipada haga daño de combate a un jugador, puedes robar una carta.

Equipar {2}. ({2}: Anexa este Equipo a la criatura objetivo que controlas. Activa la habilidad de equipar como un conjuro.)

Robar requiere sutileza desde el comienzo del hurto hasta el final.

Illustrated by Cyril Van Der Haegen

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