Ranger della Capra Alata {3}{W}{W}

Creatura — Guerriero Gigante

Quando la Ranger della Capra Alata entra in gioco, metti in gioco tre pedine creatura Soldato Kithkin 1/1 bianche.

TAPpa tre Kithkin STAPpati che controlli: la Ranger della Capra Alata prende +2/+0 e ha volare fino alla fine del turno.

3/3

Illustrated by Adam Rex

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