Skemfar Elderhall (Kaldheim #268)

Skemfar-Ältestenhalle

Land

Die Skemfar-Ältestenhalle kommt getappt ins Spiel.

{T}: Erzeuge {G}.

{2}{B}{B}{G}, {T}, opfere die Skemfar-Ältestenhalle: Bis zu eine Kreatur deiner Wahl, die du nicht kontrollierst, erhält -2/-2 bis zum Ende des Zuges. Erzeuge zwei 1/1 grüne Elf-Krieger-Kreaturenspielsteine. Aktiviere diese Fähigkeit nur zu einem Zeitpunkt, zu dem du auch eine Hexerei wirken könntest.

Illustrated by Johannes Voss

Standard
Alchemy
Pioneer
Explorer
Modern
Historic
Legacy
Brawl
Vintage
Timeless
Commander
Pauper
Oathbreaker
Penny
Notes and Rules Information for Skemfar-Ältestenhalle:
  • Only the English version of a Magic card receives Oracle updates and errata. View this card in English. (Scryfall note)
  • If you activate the last ability without choosing a target, you just create Elf Warrior tokens as the ability resolves. However, if you do choose a target, and that creature is an illegal target as the ability tries to resolve, the ability won’t resolve and none of its effects will happen. In that case, you won’t create Elf Warrior tokens. (2021-02-05)