Fishing Pole (Foundations #128)

Angelrute {1}

Artefakt — Ausrüstung

Die ausgerüstete Kreatur hat „{1}, {T}, tappe die Angelrute: Lege eine Ködermarke auf die Angelrute.“

Immer wenn die ausgerüstete Kreatur enttappt wird, entferne eine Ködermarke von dieser Ausrüstung. Falls du dies tust, erzeuge einen 1/1 blauen Fisch-Kreaturenspielstein.

Ausrüsten {2} ({2}: Lege diese Karte an eine Kreatur deiner Wahl an, die du kontrollierst. Spiele Ausrüsten wie eine Hexerei.)

Illustrated by Franz Vohwinkel

Standard
Alchemy
Pioneer
Historic
Modern
Brawl
Legacy
Timeless
Vintage
Pauper
Commander
Penny
Oathbreaker
Notes and Rules Information for Angelrute:
  • Only the English version of a Magic card receives Oracle updates and errata. View this card in English. (Scryfall note)
  • The ability granted by Fishing Pole's first ability refers only to the Fishing Pole granting that ability, not any other permanent on the battlefield named Fishing Pole. (2024-11-08)