Dämonenzirkel {4}{B}{B}
Stammes-Verzauberung — Dämon
Immer wenn ein oder mehrere Dämonen, die du kontrollierst, einen Spieler angreifen, ziehst du eine Karte und verlierst 1 Lebenspunkt.
Zu Beginn deines Endsegments erzeugst du einen 5/5 schwarzen Dämon-Kreaturenspielstein mit Flugfähigkeit, dann millst du zwei Karten. Falls auf diese Weise zwei Karten mit identischen Kartentypen gemillt wurden, opfere den Dämonenzirkel.
Illustrated by LA Draws
- Standard
- Not Legal
- Alchemy
- Not Legal
- Pioneer
- Not Legal
- Explorer
- Not Legal
- Modern
- Not Legal
- Historic
- Not Legal
- Legacy
- Legal
- Brawl
- Not Legal
- Vintage
- Legal
- Timeless
- Not Legal
- Commander
- Legal
- Pauper
- Not Legal
- Oathbreaker
- Legal
- Penny
- Not Legal