Hinterland Hermit // Hinterland Scourge (Dark Ascension #94)
Hinterland Hermit // Hinterland Scourge (Dark Ascension #94)

Einsiedler im Hinterland {1}{R}

Kreatur — Mensch, Werwolf

Transformiere zu Beginn jedes Versorgungssegments den Einsiedler im Hinterland, falls im letzten Zug keine Zaubersprüche gewirkt wurden.

Er versuchte, fern von allen zu leben, die er verletzen könnte…

2/1

Geißel des Hinterlands

Color Indicator: Red Kreatur — Werwolf

Die Geißel des Hinterlands muss geblockt werden, falls möglich.

Transformiere zu Beginn jedes Versorgungssegments die Geißel des Hinterlands, falls ein Spieler im letzten Zug zwei oder mehr Zaubersprüche gewirkt hat.

… … aber das Monster in ihm war ein nimmermüder Jäger.

3/2

Illustrated by Steven Belledin

Standard
Alchemy
Pioneer
Explorer
Modern
Historic
Legacy
Brawl
Vintage
Timeless
Commander
Pauper
Oathbreaker
Penny
Notes and Rules Information for Einsiedler im Hinterland // Geißel des Hinterlands:
  • Only the English version of a Magic card receives Oracle updates and errata. View this card in English. (Scryfall note)
  • If Hinterland Scourge is attacking, the defending player must assign at least one blocker to it during the declare blockers step if that player controls any creatures that could block it. (2011-01-22)