Acechador de Velo Nocturno {3}{U}{B}

Criatura — Espíritu

Las criaturas que controlan tus oponentes obtienen -1/-0.

Los dimir utilizan a los espíritus de los antiguos de Rávnica, cadáveres sin nombre, dirigiendo su malevolencia hacia ciertas víctimas seleccionadas.

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Watermark: Dimir

Illustrated by Igor Kieryluk

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