Sarevoks Zauberbuch {4}
Artefakt
Wenn Sarevoks Zauberbuch ins Spiel kommt, übernimmst du die Initiative.
{T}: Erzeuge {C}. Falls du die Initiative hast, erzeuge stattdessen {C}{C}.
{3}, {T}: Schicke Karten oben von deiner Bibliothek ins Exil, bis du eine Nichtland-Karte ins Exil schickst. Du kannst die Karte wirken, ohne ihre Manakosten zu bezahlen. Aktiviere diese Fähigkeit nur, falls du ein Gewölbe absolviert hast.
Illustrated by Titus Lunter
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