Geist au fanal {2}{B}
Créature : esprit
Vol
{3}{B} : Le Geist au fanal acquiert le contact mortel jusqu'à la fin du tour. (Le nombre de blessures qu'il inflige à une créature, quel qu'il soit, est suffisant pour la détruire.)
Il prend son envol à la tombée de la nuit et part en quête d'âmes à éteindre.
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Illustrated by Steven Belledin
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