Anatemante {1}{B}{R}

Creatura — Mago Zombie

Quando l'Anatemante entra in gioco, infligge danno a un giocatore bersaglio pari al numero di terre non base controllate da quel giocatore.

Dissotterrare {5}{B}{R} ({5}{B}{R}: Rimetti in gioco questa carta dal tuo cimitero. Ha rapidità. Rimuovila dal gioco alla fine del turno o se sta per lasciare il gioco. Dissotterra solo quando potresti giocare una stregoneria.)

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Illustrated by Richard Whitters

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