Leather Armor (Adventures in the Forgotten Realms #248)

Armadura de Couro {1}

Artefato — Equipamento

A criatura equipada recebe +0/+1 e tem salvaguarda {1}. (Toda vez que a criatura equipada se tornar alvo de uma mágica ou habilidade que um oponente controla, anule-a, a menos que aquele jogador pague {1}.)

Equipar {0}. Ative apenas uma vez a cada turno.

Leve, flexível e protetora.

Illustrated by Martina Pilcerova

Standard
Alchemy
Pioneer
Explorer
Modern
Historic
Legacy
Brawl
Vintage
Timeless
Commander
Pauper
Oathbreaker
Penny
Notes and Rules Information for Armadura de Couro:
  • Only the English version of a Magic card receives Oracle updates and errata. View this card in English. (Scryfall note)
  • If a creature with ward is equipped with Leather Armor, becoming the target of a spell or ability an opponent controls will cause both ward abilities to trigger. (2021-07-23)