Thieves' Tools (Adventures in the Forgotten Realms #122)

Diebeswerkzeug {1}{B}

Artefakt — Ausrüstung

Wenn das Diebeswerkzeug ins Spiel kommt, erzeuge einen Schatz-Spielstein. (Er ist ein Artefakt mit „{T}, opfere dieses Artefakt: Erzeuge ein Mana einer beliebigen Farbe.“)

Die ausgerüstete Kreatur kann nicht geblockt werden, solange ihre Stärke 3 oder weniger beträgt.

Ausrüsten {2} ({2}: Lege diese Karte an eine Kreatur deiner Wahl an, die du kontrollierst. Spiele Ausrüsten wie eine Hexerei.)

Illustrated by Deruchenko Alexander

Standard
Alchemy
Pioneer
Explorer
Modern
Historic
Legacy
Brawl
Vintage
Timeless
Commander
Pauper
Oathbreaker
Penny
Notes and Rules Information for Diebeswerkzeug:
  • Only the English version of a Magic card receives Oracle updates and errata. View this card in English. (Scryfall note)
  • The equipped creature's power is checked only during the declare blockers step. If its power becomes greater than 3 after blockers are declared, it still can't be blocked. Similarly, if its power becomes 3 or less after it's been blocked, this won't make it unblocked. (2021-07-23)