Cimeterre animé {3}
Artefact : équipement
{3} : Le Cimeterre animé devient une créature-artefact 1/5 avec le vol jusqu'à la fin du tour. (L'équipement qui est aussi une créature ne peut pas équiper une créature.)
La créature équipée gagne +1/+5.
Équipement {2} ({2} : Attachez à la créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez jouer un rituel.)
Illustrated by Edward P. Beard, Jr.
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Notes and Rules Information for Cimeterre animé:
- Only the English version of a Magic card receives Oracle updates and errata. View this card in English. (Scryfall note)
- A noncreature permanent that turns into a creature can attack, and its {T} abilities can be activated, only if its controller has continuously controlled that permanent since the beginning of their most recent turn. It doesn’t matter how long the permanent has been a creature. (2008-08-01)